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World of Machiavelli

10 février 2008

Le Conseiller qui voulait être Calife à la place du Calife



Votre Altesse,


Le Conseiller aux Affaires Populaires Donatello di Riovani a été arrêté selon vos instructions. Tandis qu'il se rendait chez lui, une escouade de neuf soldats, dont leur commandant, le sergent Vitto Berlusconi, l'a attendu dans la rue Falsa. Le Conseiller empruntant tous les jours le même itinéraire pour regagner son domicile, les policiers étaient sûrs de l'y trouver. Il était accompagné de deux personnes armées, lui ne l'était pas. Ils n'ont opposé aucune résistance et ont été emmenés illico presto au poste de police de San Gres. Après quelques heures sous la torture, Riovani a avoué être à l'origine d'un complot visant votre Personne. En échange de lui laisser la vie sauve, il a  donné les noms de tous les autres conspirateurs. Ceux-ci ont été arrêtés à l'aube, tous en même temps, aucun n'a résisté mais Julien de Commores a tenté de s'enfuir. Le lendemain ils ont été jugés et condamnés à mort pour les griefs de complot contre la personne princière, atteinte à la sûreté de l'Etat, tentative d'homicide, réunion anti-gouvernementale. La pendaison a eu lieu sur la Grand place, publiquement. La foule a bien réagi, une pluie d'insultes et de déchets s'est abattu sur les conspirateurs. Votre popularité en ressort grandie.
Les familles des condamnés vont rester pendant quelques semaines sous surveillance, discrètement.
Veuillez trouver ci-joint, la liste des conspirateurs, leurs noms, ceux des membres de leurs  familles, et diverses informations les concernant.


Votre dévoué Conseiller de Police et sécurité de l'Etat,


Sergio Groso

chef_police
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9 février 2008

le Prince : Chapitre III

Des monarchies mixtes

"Mais c'est dans la monarchie nouvelle que se trouvent les difficultés."

"[...]les hommes changent volontiers de maître, croyant rencontrer mieux, et cette croyance leur fait prendre les armes contre lui."

"De sorte que tu as pour ennemis tous ceux que tu as lésés en occupant ce pays, et que tu ne peux conserver l'amitié de ceux qui t'y ont fait entrer, pour ne les pouvoir récompenser dans la mesure où ils l'avaient présupposé, et pour ne pouvoir user contre eux de fortes médecines, puisque tu es leur obligé."

"Toujours en effet, quand bien même on aurait une très forte armée, on a besoin, pour entrer dans un pays, de la faveur des habitants."

"Et qui fait de telles conquêtes, s'il veut les garder, il doit prendre garde à deux choses : l'une est d'éteindre la lignée de leur ancien prince, l'autre de n'altérer ni leurs lois ni leurs impôts; de telle façon qu'en très peu de temps elles s'incorporent parfaitement à ses anciens Etats."

"Et un des plus grands remèdes et des plus actifs serait que celui qui les acquiert y allât habiter en personne."

"L'autre bon remède est d'envoyer en un ou deux endroits des colonies, qui seront pour cette province comme des entraves, car il est nécessaire ou de faire cela, ou d'y tenir quantité de troupes à cheval et à pied."

"Il faut encore que celui qui est entré dans un pays différent, comme on a dit, se fasse le chef et défenseur des voisins moins puissants, qu'il s'ingénie à en affaiblir les puissants, et prenne garde qu'aucune circonstance n'y introduise un étranger aussi puissant que lui."

"Louis, donc, avait commis ces cinq fautes : ruiner les moins puissants, accroître en Italie les forces d'un puissant, y faire venir un étranger très puissant, n'y pas venir habiter, n'y pas envoyer de colonies."

"[...]qu'on ne doit jamais laisser se produire un désordre pour éviter une guerre, car on ne l'évite pas, mais on la diffère à son désavantage."

"[...]c'est que celui qui est cause qu'un autre devienne puissant va à la ruine[...]"

9 février 2008

Le Prince : Chapitre II

Des monarchies héréditaires

"[...]les Etats héréditaires et accoutumés à la lignée de leur prince, il y a beaucoup moins de difficultés à les conserver que dans les nouveaux, parce qu'il suffit seulement de ne pas altérer l'ordre établi par ses prédécesseurs
[...]"

"Et s'il en est privé, au premier revers de l'occupant, il le recouvre."

"
[...]car toujours une mutation laisse des pierres d'attente pour en entreprendre une autre."

9 février 2008

Le prince : Chapitre I

Combien de sortes de monarchies il y a, et comment elles s'acquièrent

"Les monarchies sont, ou héréditaires, si la lignée du souverain y a régné longtemps, ou bien sont nouvelles."

9 février 2008

Spécifications des besoins utilisateurs

Un jeu onligne basé sur l'univers de machiavel, uniquement Le Prince dans un premier temps mais qui pourra inclure les autres livres dans un second temps, inclusion sous forme de modules.

Le jeu doit être gratuit et accessible via Internet Explorer ou Firefox, pas de client lourd.

 

Le principe est de devenir le Prince d'autres territoires et de les conserver. Pour cela le joueur doit se connecter au site internet du jeu et se créer un personnage. Il accède ensuite à une carte partagée en cinq territoires. Le joueur est le prince de l'un d'eux et doit s'approprier les quatre autres. Dans sa quête il est aidé par des conseillers qui sont chargés de lui présenter des rapports ou lui demandent des décisions sur des affaires de leur ressort. Ces rapport sont envoyés au joueur par email sous forme de lettres.

Les autres territoires peuvent être dirigés par des humains ou par l'ordinateur. Lorsqu'un humain abandonne ou ne se connecte plus pendant un certain temps, son prince est déchu et remplacé par un autre contrôlé par l'ordinateur. De même lorsqu'un joueur accède à une carte, il remplace un prince virtuel. Lorsqu'un tel changement a lieu, les autres joueurs humains sont prévenus par email, là encore sous forme d'une lettre rédigée par un conseiller, celui des Affaires Etrangères dans le cas présent.

Quand un joueur gagne une partie, il a accès aux cartes du niveau supérieur. Dans ce nouveau niveau, l'ordinateur est plus coriace et s'il rencontre d'autres joueurs humains, ceux-ci ont eux aussi gagné au moins une partie du niveau inférieur.

Le niveau du joueur est symbolisé par un titre de noblesse.

L'inclusion dans une carte est aléatoire avec la seule contrainte de remplir au maximum les cartes avec des joueurs humains.

 

Donc quand il n'y a qu'une seule carte en cours lorsqu'un joueur créé son prince et que sur cette carte il y a déjà quatre joueurs, il fera le cinquième. Tandis qu'un sixième joueur arrivant commencera une nouvelle carte où il sera le seul joueur humain.

 

Pour augmenter ses chances de victoires, le prince doit suivre les préceptes de Machiavel. La seule condition de victoire est la conquête de tous les autres territoires. Il est à noter que la conquête d'un territoire ne se limite pas seulement à une victoire armée, il faut ensuite pouvoir garder ce territoire. Néanmoins la victoire est déclarée dès la conquête du dernier territoire, voire dès l'abandon du Prince de celui-ci.

La défaite peut venir de plusieurs évènements :

  • Exécution ou capture du prince par un autre joueur

  • Insurrection du peuple

  • Coup d'état de l'armée

  • Complot réussi fomenté par au moins un des conseillers

 

Le choix des conseillers est important, pour cela sera mis à disposition du joueur à chaque fois que le remplacement d'un conseiller est nécessaire, un choix entre trois personnes. De même il sera possible d'octroyer des récompenses aux conseillers, voire de les promouvoir au rang de ministre. Il ne pourra y avoir que trois ministres.

Distinction entre les nobles (les grands) et le reste du peuple. Les conseillers peuvent venir des deux catégories. Il est également possible d'avoir des conseillers issus de l'armée, même si officiellement ceux-ci doivent abandonner leur poste dans leur ancienne institution pour devenir conseiller.

 

Le résultat de beaucoup de décisions n'est pas instantané. Seul le temps montrera si celles-ci étaient bonnes.

 

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8 février 2008

Un peu d'informatique

Une bonne partie de l'interface graphique sera développée en GWT avec un peu de J2EE côté servejavaur et bien sûr du java standard. La principale librairie à utiliser est GwtExt. Postgresql contiendra la base de données.

 

A compléter...

8 février 2008

Le Prince

Le Prince est sans aucun doute le livre le plus connu de Nicolas Machiavel, Niccolò di Bernardo dei Machiavelli machiavellide son vrai nom. Cette lettre divisée en chapitres expose au prince Laurent II de Médicis comment gagner le pouvoir et le conserver. La morale n'y a pas sa place. Ainsi pour gouverner il faut être mi-homme mi-bête. Le côté bestial devant tenir à la fois du lion pour sa force et à la fois du renard pour sa ruse.

 

Tout prince doit pour se faire respecter entretenir une armée puissante et dicter des lois justes.

 


A compléter...

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